Simulator Mobile A Farming Tale

Mobile Game
Simulator Mobile A Farming Tale

Akankah “A Farming Tale” Menghidupkan Kembali Simulator Mobile Farming Terkemuka Lainnya?

A Farm Tale memiliki beberapa tantangan tetapi perbedaan yang jelas dan unik dari simulator pertanian lainnya. Pertama kali saya memainkan seri Harvest Moon adalah pada tahun 2001, ketika saya berusia sekitar tujuh tahun. Sahabatku sedang bermain A Wonderful Life, menunggang kuda dan mencoba merayu Muffy dengan harapan mendapatkan Blue Feather dan memulai sebuah keluarga.

Saya ingat benar-benar terpesona dengannya dan segera menggunakan uang ulang tahun saya untuk membeli Bahkan Lebih Banyak Teman Mineral Town di SP Gameboy Advance saya. Sementara koleksi saya bertambah, dan pada akhirnya saya akan memiliki hampir semua versi Harvest Moon, selain versi Nintendo 64 yang ilusif, saya selalu mencari game lain yang mengikuti pola yang sama. Saya suka beternak, bertemu warga kota yang menarik, dan bahkan memancing sesekali..

Sebagian besar simulator bertani yang saya temukan di Google Play Store adalah game mengetuk yang tidak terlalu didorong oleh cerita jadi ketika saya melihat game dengan substansi, saya langsung mendownloadnya. Kadang-kadang saya menemukan motherlode, memasukkan lelucon Sims di sini, dan lainnya saya merasa kecewa. Saat saya memainkan A Farm Tale, saya menjadi bingung dan terkejut.

A Farm Tale dimulai seperti kebanyakan game dalam genre ini

paman karakter tersebut meninggal dunia dan meninggalkan pertanian ini. Ini dalam kondisi kasar namun, sangat besar; dua bidang mengapit rumah utama dan ada area berpagar untuk sumur yang semuanya dihiasi patung dewi. Rumah itu sendiri berukuran agak besar dan berisi kamar tidur, dapur, area alat tempa, ruang makan dan tempat penyimpanan. Secara keseluruhan, ini adalah pengaturan yang bagus bahwa setiap petani akan beruntung memilikinya.

Setelah walikota yang gagah di kota ini memberi saya tur singkat ke rumah baru saya, saya akhirnya diizinkan untuk mengelola kendali saya sendiri. Tombol-tombol tersebut terdiri dari pad D, tombol A dan B; Saya sangat senang berpikir A Farm Tale mungkin seperti kemunduran untuk game Gameboy kesayangan saya, tetapi sejauh ini, saya salah. Saya mulai menjelajahi kota dan menemukan berbagai toko termasuk pertanian, memancing, peralatan, dan beberapa pedagang yang menjual bekal makan siang dan anjing. Sebelum saya dapat melakukan hal lain, saya mendapatkan peringatan merah besar muncul di layar saya meneriakkan sesuatu yang mirip dengan, “KAMU LAPAR, KAMU HARUS MAKAN!” . Setelah kelelahan awal, saya mengambil perangkat seluler dan memeriksa dialog. Saya juga harus mencatat, setiap detik dalam kehidupan nyata dalam satu menit di kota ini, tepat sebelum saya bisa melakukan apa pun tentang kelaparan dahsyat di dalam tubuh Lily kecil saya yang malang, dia meninggal. Benar juga, dia mati kelaparan.

Ternyata, pemain perlu memberi makan dan menyirami avatar mereka beberapa kali sepanjang hari

Metabolisme mereka super tinggi karena ketika saya pergi bermain lagi, Lily harus makan lima kali sehari dan minum empat botol air. Untungnya, sumur tidak mengandung unsur-unsur yang keras dan orang dapat meminumnya, namun dengan dana yang terbatas, tampaknya tidak mungkin untuk menyimpan cukup makanan. Satu bekal makan siang seharga 600 dolar dan saya bahkan belum tahu cara memasaknya, entah berapa harga bahan dan alat masaknya.

Ada banyak elemen A Farming Tale yang saya kagumi dan hormati termasuk kontrol, grafik, dan plot keseluruhan. Saya dapat mengabaikan fakta bahwa hampir setiap simulator pertanian dimulai dengan kematian seorang kerabat dan saya bahkan dapat mengakui bahwa Lily yang mati kelaparan adalah kesalahan saya. Satu hal yang menurut saya kurang dari A Farming Tale adalah arah yang jelas. Saya ditanyai beberapa kali apakah saya mengerti cara berbicara dengan orang lain tetapi tidak ditawari ringkasan singkat tentang cara kerja sesuatu.

Sekarang setelah saya memahami mekanismenya, saya ingin mengungkap lebih banyak rahasia kota dan menjelajahi sudut RPG permainan, tetapi untuk saat ini saya ingin diam-diam berduka atas kehilangan martabat saya karena tidak menyadari bahwa saya bisa mati.

Secara keseluruhan, A Farming Tale memiliki semua elemen yang diinginkan dalam simulator pertanian dan bahkan menambahkan aspek RPG. Mungkin jika waktu melambat dan metabolisme karakter kita tidak begitu cepat, permainan akan lebih menyenangkan. Menurut saya A Farming Tale memiliki potensi mengingat ini adalah salah satu dari sedikit game bertani yang tidak menggunakan metode ketuk dan mainkan. Pada akhirnya, meskipun ini bukan simulator bertani Android favorit saya, saya ingin mencobanya lagi dalam waktu dekat.ARTIKEL KIKI

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *